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Blender 3D之野狼創作
作者
:
李逢春 (著)
;
楊基龍 (著)
出版社
:
海峽兩岸出版社
出版日期
:
2015
閱讀格式
:
PDF
書籍分類
:
電腦
;
學術書
學科分類
:
科學類
ISBN
:
9789869045759
朗讀功能
:
因版權限制,本書不支援朗讀功能
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目錄
序言 長榮大學校長 李泳龍
前言:這是「Blender 3D 遊戲-回擊野狼」系列專書的第二本
1.為何學Blender(Why)?
1-1 學生和弱勢族群之最好的釣魚竿
1-2 培養創造價值的能力,用最少資源,做最大的貢獻
1-3 Blender 是最佳的影片和3D 互動動畫遊戲創造利器之一
2.本書是創作野狼的專書
3.「遊戲故事」由來
4.本系列最後完成之操作簡介
5.老人和弱視者,請調整Blender 介面文字大小
第1章 野狼建模
1-1 設定背景參考圖
1-2 添加Mirror(鏡射)修改器
1-3 野狼軀幹
1-4 野狼頭部
1-5 野狼嘴巴
1-6 前腿
1-7 後腿
1-8 尾巴
1-9 耳朵
第2章 野狼貼圖
2-1 標記接縫線(Mark Seam)
2-2 UV 拆解(UV Unwrap)
2-3 使用GIMP 繪製野狼貼圖
2-4 設定材質與紋理貼圖
2-5 使用Texture Paint 功能
第3章 野狼骨骼
3-1 身體和頭部骨骼
3-2 尾巴骨骼
3-3 四肢骨骼
3-4 建立骨骼階級關係
3-5 鏡射骨骼
3-6 蒙皮(Skin)設定
3-7 權重調整
第4章 野狼動畫
4-1 走路(walk)動作
4-2 驚嚇(scare)動作
4-3 死亡(dead)動作
4-4 動畫輸出
參考資料
附錄英文專有名詞及其中文意義
詳細資訊
國際計量
出版地
:
臺灣
語言
:
繁體中文
Blender 3D之野狼創作
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